Дидактическая игра для детей с задержкой психического развития «Построй дорожку к домику Карамельки» с использованием конструктора ТИКО
Автор: Крутикова Светлана Валентиновна
Организация: МБДОУ № 7 г. Калуги
Населенный пункт: Калужская область, город Калуга
Цель: Формирование сенсорных эталонов у детей ЗПР по средствам конструктора ТИКО
Задачи:
- закрепить знание детей о геометрической фигуре (квадрат );
- развивать умение обследовать форму фигуры, используя зрение и осязание;
- воспитывать умение доводить начатое дело до конца;
- развивать умение создавать плоскостную конструкцию из ТИКО по образцу.
Планируемые результаты:
- узнает и правильно называет геометрическую фигуру квадрат;
- называет основные цвета;
- умеет правильно соединять ТИКО - детали и создавать плоскостную конструкцию по образцу и с помощью педагога.
Интеграция образовательных областей: «Познавательное развитие», «Социально-коммуникативное развитие» «Художественно эстетическое развитие».
Средства реализации: набор конструктора ТИКО «Фантазер», карточки образцы, плоскостная фигурка героев из мультфильма «Три кота» Карамельки, Компота, две плоскостные фигуры домиков.
Ход игры:
Этапы деятельности |
Деятельность педагога |
Деятельность детей |
Мотивационно-побудительный |
Воспитатель показывает ребёнку плоскостные фигуры домиков Говорит, что в них живут герои из мультфильма Компот очень хочет попасть в гости к Карамельки, но не знает дорогу Воспитатель обращает внимание на детали тико конструктора Предлагает детям построить дорожку к домику Карамельки . |
Приветствуют Компота. Предлагают ему свою помощь . |
Организационно-поисковый |
Воспитатель показывает ребенку карточку образец с нарисованной дорожкой (схема прилагается). Рассматривает, из каких частей состоит дорожка, на какую геометрическую фигуру они похожи. Обращает внимание на набор конструктора ТИКО «Фантазер». Находят необходимые детали, выкладывают заданное изображение, сравнивают с образцом.
Воспитатель предлагает детям построить дорожку самим.
При возникновение трудностей у детей оказывает помощь. В случает успешного решения - задача может усложняться (оговаривается цвет дорожки) |
Дети рассматривают схему. Говорят из каких частей состоит дорожка , на какую геометрическую фигуру она похожа. При затруднении обследуют фигуру с помощью пальца Считают количество углов и сторон. Отмечают, что все стороны одинаковы по длине.
|
Рефлексивно-корригирующий |
Компот рассматривает получившуюся дорожку, благодарит детей за помощь. |
Дети обещают и в дальнейшем помогать Компоту. Продолжают игру с героями из мультфильма. |
Полный текст статьи см. приложение