Дидактическая игра для детей с задержкой психического развития «Построй дорожку к домику Карамельки» с использованием конструктора ТИКО

Автор: Крутикова Светлана Валентиновна

Организация: МБДОУ № 7 г. Калуги

Населенный пункт: Калужская область, город Калуга

Цель: Формирование сенсорных эталонов у детей ЗПР по средствам конструктора ТИКО

Задачи:

  • закрепить знание детей о геометрической фигуре (квадрат );
  • развивать умение обследовать форму фигуры, используя зрение и осязание;
  • воспитывать умение доводить начатое дело до конца;
  • развивать умение создавать плоскостную конструкцию из ТИКО по образцу.

Планируемые результаты:

  • узнает и правильно называет геометрическую фигуру квадрат;
  • называет основные цвета;
  • умеет правильно соединять ТИКО - детали и создавать плоскостную конструкцию по образцу и с помощью педагога.

Интеграция образовательных областей: «Познавательное развитие», «Социально-коммуникативное развитие» «Художественно эстетическое развитие».

Средства реализации: набор конструктора ТИКО «Фантазер», карточки образцы, плоскостная фигурка героев из мультфильма «Три кота» Карамельки, Компота, две плоскостные фигуры домиков.

 

Ход игры:

Этапы деятельности

Деятельность педагога

Деятельность детей

Мотивационно-побудительный

Воспитатель показывает ребёнку плоскостные фигуры домиков Говорит, что в них живут герои из мультфильма

Компот очень хочет попасть в гости к Карамельки, но не знает дорогу

Воспитатель обращает внимание на детали тико конструктора

Предлагает детям построить дорожку к домику Карамельки .

Приветствуют Компота.

Предлагают ему свою помощь .

Организационно-поисковый

Воспитатель показывает ребенку карточку образец с нарисованной дорожкой (схема прилагается).

Рассматривает, из каких частей состоит дорожка, на какую геометрическую фигуру они похожи.

Обращает внимание на набор конструктора ТИКО «Фантазер». Находят необходимые детали, выкладывают заданное изображение, сравнивают с образцом.

 

 

 

Воспитатель предлагает детям построить дорожку самим.

 

При возникновение трудностей у детей оказывает помощь.

В случает успешного решения - задача может усложняться

(оговаривается цвет дорожки)

Дети рассматривают схему.

Говорят из каких частей состоит дорожка , на какую геометрическую фигуру она похожа.

При затруднении обследуют фигуру с помощью пальца

Считают количество углов и сторон.

Отмечают, что все стороны одинаковы по длине.

 

 

Рефлексивно-корригирующий

Компот рассматривает получившуюся дорожку, благодарит детей за помощь.

Дети обещают и в дальнейшем помогать Компоту.

Продолжают игру с героями из мультфильма.


Полный текст статьи см. приложение
 


Приложения:
  1. file0.docx (616,2 КБ)
Опубликовано: 03.11.2022