Применение глобуса Orboot в работе с дошкольниками

Автор: Норец Елена Владимировна

Организация: МАДОУ д/с №157 «Сиверко»

Населенный пункт: г.Архангельск

Автор: Яричук Ольга Константиновна

Организация: МАДОУ д/с №157 «Сиверко»

Населенный пункт: г.Архангельск

Приоритетной задачей современной концепции дошкольного воспитания является максимальное содействие воспитанию творческой личности в условиях субъективно-личностного взаимодействия педагога с ребенком. Занятия с глобусом проводятся в формате совместной деятельности воспитанников и педагога.

Интерактивный глобус – современное обучающее устройство, объединяющее в себе энциклопедию знаний и классическую модель Земли. Инновационный подход к подаче информации, не только расширяет представления обучающихся о строении и внешнем виде нашей планеты, но и передает множество интересных фактов о разных странах мира, позволяя детям в игровой форме обогащать свой кругозор знаниями в области истории, географии, биологии, зоологии, астрономии, мироустройства и даже лингвистики.

Понятие «интерактивный» уже давно и прочно вошло в нашу жизнь. Многие компании все чаще предлагают интерактивные экскурсии, игры и программы, где приглашенные гости не просто созерцатели и слушатели, а активные участники происходящего [1].

Такой подход эффективен и в образовательном процессе. Любому дошкольнику хочется больше играть. Поэтому в нынешнее время научить ребенка грамоте, математике и многому другому помогают интерактивные гаджеты.

Ключевая особенность данного устройства наличие обучающих программ в формате увлекательных и информативных рассказов, а также развивающих игр.

Интерактивное обучение становится все актуальнее. Чтобы удивить и заинтересовать современного ребенка, приходится идти на ухищрения. Одним из них можно назвать Shifu Orboot – интерактивный глобус с дополненной реальностью [1].

Научно-технический прогресс диктует новые требования к содержанию и организации образовательного процесса. В образовательном пространстве информационно-коммуникационные технологии используются как средства интерактивного обучения, которые позволяют преодолевать интеллектуальную пассивность, повысить мотивацию, стимулировать познавательную активность детей. Применение интерактивного оборудования осуществляется в различных игровых технологиях.

Внешне он выглядит, как обычный цветной макет нашей голубой планеты Земля. Он легкий, красочный, удобный в использовании, интуитивно понятное приложение. Регулярно обновляется и дополняется. Достопримечательности, изобретения и животные появляются на экране устройства в 3D. Подробное изложение занимательных фактов о странах. Информации много, и она подается в интересной детям форме:

Чтобы начать работу с ним, необходимо загрузить бесплатное приложение Orboot (доступно в Google Play и App Store) и выбрать один из семи языков. Многим подросткам (да и взрослым) будет интересно выбрать какой-нибудь иностранный язык, который они изучали, например, английский или испанский, чтобы проверить себя или подтянуть свои знания. Родителям предлагают отслеживать результаты познавательной деятельности ребенка, которые будут приходить на указанный ими адрес электронной почты

Глобус Orboot - это физический глобус с возможностями дополненной реальности, чтобы ребенок мог взаимодействовать с глобусом, а не просто вращать его. Он рассказывает о погоде, картах, животных, изобретениях, памятниках и культурах по всей Земле. Глобус предоставляет глубокий источник информации и оживляет различные регионы мира с помощью множества персонажей. «Выбери звезду на глобусе и совмести её с экраном», слышим мы рекомендации глобуса.

Первым разделом для познания мира по глобусу является «Путешествия». Этот юлок наиболее часто используется в работе с детьми дошкольного возраста. Здесь даны самые интересные факты о жизни животных нашей планеты. Их рост, вес, чем питаются, чем отличаются от других, известных нам животных, среда обитания. Наводим камеру планшета или смартфона на нужный участок земного шара, чтобы отсканировать звездочки на глобусе, и на экране появляются трехмерные изображения животных данного региона [1].

На глобусе нет границ или названий стран, но на нем есть графика, представляющая каждый регион. Например, в Японии есть суши, вулкан и борец сумо. Есть также десятки звезд, разбросанных по всему земному шару, которые вы просматриваете на своем телефоне через приложение, чтобы разблокировать факты о культуре, памятниках, изобретениях, животных, картах и погоде.

В приложении шесть категорий: культура, животные, изобретения, памятники, карты, кухни мира. Дополненная реальность позволит ребенку узнать об истории, праздниках, традициях, обычаях и кулинарных предпочтениях народов разных стран, познакомиться с их культурой, достопримечательностями и животным миром [1].

Всего в приложении более тысячи интересных фактов и более 400 изображений. Информация подается в интересной форме, после ее просмотра можно проверить свои знания и из четырех вариантов выбрать правильный ответ (например, предлагается покормить животное нужным для него кормом).

К недостаткам Orboot можно отнести отсутствие границ и географических названий (материков, стран, океанов, морей). Отсутствует информация по некоторым странам, океанам, морям и отсутствуют границы материков. При нажатии значка «Карты» на глобусе появляются флаги государств в 3D и нажимая на один из них, ожидаешь услышать рассказ об интересующей тебя стране – ее столице, численности населения, площади, но в ответ тишина [1].

Некоторые страны СНГ, особенно Центральной Азии, незаслуженно обошли вниманием, а ведь там есть немало достопримечательностей. Карты этих государств можно найти только в приложении, нажав на иконку «Тур». Подробной информации нет и там, но судя по частоте обновлений приложения – работа в этом направлении со стороны производителя ведется регулярно [1].

В разделе «Тайные истории» действия происходят в формате исследований, квест-игры: детектива. Сюда вошли дополнительные, информационные материалы 9-ти тем, позволяющие нам раскрыть тайны нашего земного пространства: поиск чудес древности, приключения в России, поездка в Азию, дело о пропавшем факеле, драгоценности, приключения в пустыне, таинственная дверь, потерянная картина, тайна морского мира.

Вместе с героем приложения – мальчиком Shifu (Шифу) – ребенок будет отвечать на вопросы и искать на глобусе нужные локации.

Чтобы путешествовать по чудесам света, когда нет под рукой Orboot, нужно выбрать значок «Тур», который работает без глобуса. Здесь рассмотрены – животные, страны, достопримечательности и культура. Нажав один из них, вы увидите виртуальный глобус, где можно выбрать то или иное животное, или достопримечательность, которые с помощью 3D оживут и расскажут о себе.[1]

Раздел Викторина» – поможет проверить полученные знания в ходе игры по пройденному материалу, отвечая на вопросы «викторины» от Orboot по темам: животные, памятники культуры, культура, карты мира, кухни мира. Лучший способ мотивации детей- вознаграждение. Нажав «Чемоданчик» в правом верхнем углу, малыш откроет его «сокровища» – баллы за правильные ответы в виде монеток и звездочек! Каждый правильный ответ сопровождается поощрительной фразой программы, что стимулирует детей к познавательному процессу и поиску новой информации, а также дальнейшему развитию!

«Око парк», только на английском языке. В формате игры, интересной для детей, раскрываются проблемы экологии нашей голубой планеты, касающиеся: воды, земли, растений, травоядных и хищных животных. Дети учатся беречь и любить окружающий нас мир!

Занятия с глобусом можно превратить в интересную ролевую игру. Выбрать страну, узнать о ней всю информацию из приложения, а потом поставить штамп в паспорте путешественника, будто вы побывали там, и поместить наклейку флага этой страны [1].

Глобус Shifu Orboot – это очень увлекательная и полезная игрушка не только для детей, но и для взрослых. Благодаря ему не возникнет проблем с тем, как увлечь ребенка. По словам производителя, пользователи 60 стран мира назвали Orboot лучшим обучающим устройством [1].

Учитывая вышеизложенное, есть основания утверждать, что использование элементов медиаобразования способствует повышению качества образовательного процесса в современной дошкольной образовательной организации, служит повышению познавательной мотивации воспитанников, соответственно наблюдается рост их достижений.

Применение медиаобразовательных игр, игровых заданий, медиатворчества на разных уровнях образовательного пространства имеет ряд преимуществ:

- быстрое формирование навыков усвоения информации;

- развитие речи и других психических процессов;

- профилактика медиазависимости;

- раскрытие творческих способностей дошкольников;

-и самое важное – дает возможность для формирования медиаграмотности, что является первостепенной защитой от негативного воздействия информационного потока.

И в заключении, данный глобус постоянно используется в своей профессиональной деятельности, что существенно сокращает время подготовки педагога к занятиям; раскрытие темы становятся более разносторонними; сами педагоги пополняют свой багаж знаний благодаря этому замечательному интерактивному продукту.

Список информационных источников

  1. Shifu Orboot: путешествуй, узнавай, не выходя из дома [Электронный ресурс] IT World [офиц. сайт] Журнал IT Expert [№ 08/2020] / – Электрон. дан. – Режим доступа: https://www.it-world.ru/tech/reviews/156022. свободный (дата обращения: 12.02.2023). – Загл. с экрана.
Опубликовано: 25.10.2023