Проектирование работы по активизации словарного запаса детей четвертого года в сюжетно-дидактических играх

Автор: Айтакова Гульнур Мухаматнуровна

Организация: МАДОУ

Населенный пункт: -

Одна из направлений моей педагогической находки- это проектирование работы активизации словарного запаса детей четвертого года в сюжетно-дидактических играх.

Сюжет – основной элемент сюжетно-дидактической игры. Без него игры не будет. Сюжет – это та область деятельности, которую воспроизводят дети: жизненные события, действия и взаимоотношения людей. Средствами реализации сюжета являются игровые действия (осматривать пациента, готовить пирог, строить дом и т.д.), характер которых предопределяется взятой ролью. Принимая роль взрослого, ребенок действует согласно правилам, диктуемым данной ролью: воспроизводит действия взрослых, учитывая длительность и время совершаемых действий и т.п. Правила являются важным компонентом игры. Ребенок учится подчинять свое поведение правилам, т.е. развивается произвольность. Как подчеркивают Н.Я. Михайленко, Н.А. Короткова, именно правила побуждают ребенка быть активным: сосредоточивать свое внимание на игровой задаче, быстро реагировать (движением, словом) на игровую ситуацию и т.д.

Первоначально воспитатель берет на себя ведущую в игре роль, что обеспечивает ему возможность естественно (изнутри) видеть всю игру, контролировать правильность выполнения игровых действий, при затруднениях оказывать помощь в виде вопросов, разъяснений, советов и т.д. Непосредственно участвуя в игре, воспитатель может влиять на распределение ролей, подсказывать и создавать новые ситуации игры, поддерживать, одобрять успехи отдельных детей, привлекая внимание остальных, вызывать положительное эмоциональное настроение, стимулировать инициативу и творчество.

В дальнейшем ведущие роли начинают выполнять дети. Воспитатель же принимает участие в игре в основном на второстепенных ролях. По мере освоения игры дети по своей инициативе начинают варьировать ее содержание, а педагог наблюдает за разыгрыванием детьми ролей, лишь изредка включаясь в игру.

Планируя организацию сюжетно-дидактических игр, педагог должен четко формулировать их цели и задачи, представить варианты введения сюжета и учета временного фактора, осуществить подбор дидактических материалов; предусмотреть способы подведение итогов. При распределении ролей в сюжетно-дидактической игре необходимо стремиться к тому, чтобы каждый ребёнок получил желаемую роль. Если одновременно многим детям захочется выполнять одинаковые роли, можно установить очерёдность.

Наблюдая за воспитанниками младшей группы, я отметила, что они с удовольствием включаются в организуемую педагогом сюжетно-дидактическую игру. Играя со взрослым, малыши подражают ему, эмоционально вовлекаются в разыгрываемые педагогом события и благодаря этому постепенно осваивают всё более сложные формы игрового поведения, в частности, активнее используют предметы-заместители, а также расширяют и уточняют свои представления об окружающем предметном и социальном мире. Соответственно разработанный проект, предусматривающий планомерное включение сюжетно-дидактических игр в процесс решения задач речевого развития детей (в частности, активизации их словарного запаса), может быть успешно реализован в практике.

ОПИСАНИЕ ПРОЕКТА

Название проекта: «Мир в игре»

Вид проекта: педагогический среднесрочный

Участники: воспитатель, дети младшей группы МАДОУ «Детский сад «Компас».

Цель проекта: уточнение, обогащение и активизация словарного запаса детей младшего дошкольного возраста.

Задачи:

1. Обеспечить обогащение словарного запаса, уточнение значения и активизацию в речи детей слов, обозначающих предметы ближайшего окружения (предметы быта, посуда, одежда, мебель, продукты, инструменты), профессии; активизировать употребление обобщающих слов.

2. Способствовать обогащению игровой деятельности детей в рамках различных сюжетных линий, активизировать и расширять ролевые диалоги, побуждать детей к использованию предметов-заместителей в процессе решения игровых задач.

3. Побуждать детей к участию в совместной с воспитателем и сверстниками деятельности, способствовать формированию дружеских взаимоотношений и коммуникативных навыков.

Этапы реализации проекта

Достижение поставленной цели предполагает выделение трех этапов: – подготовительного, ориентированного на обеспечение необходимых материально-технических и дидактических условий,

– ознакомительного, направленного на формирование у детей первоначальных представлений о трудовой деятельности людей ближайшего окружения,

– основного, предусматривающего последовательную организацию совместных сюжетно-отобразительных игр и руководство самостоятельными играми воспитанников.

 

ПЛАН РЕАЛИЗАЦИИ ПРОЕКТА

И ЕГО МЕТОДИЧЕСКОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ

Название

Задачи

Содержание

Сроки

 

«Магазин»

1.Уточнить и обогатить представления детей о названиях овощей; уточнить понимание детьми обобщающего слово «овощи»; активизировать употребление слов, обозначающих название овощей (огурец, помидор, свекла, репа, баклажан и др.), а также названия социальных ролей в ситуации магазина (продавец, покупатель).

2. Побуждать детей выполнять игровые действия (продавец – покупатель), вступать в речевое общение согласно принятой на себя роли.

3. Способствовать воспитанию дружеских отношений друг к другу и коммуникативных навыков.

- беседа об овощах и магазине

- организация ролевых диалогов

 

 

 

Сентябрь

1. Активизировать употребление детьми названий фруктов и овощей; уточнить понимание детьми обобщающих слов «фрукты» и «овощи».

2. Обогащать содержание ролевых диалогов детей (покупатель – продавец), побуждать к использованию предметов-заместителей.

3. Продолжать воспитывать дружеские отношения и коммуникативных навыков

- упражнение в отборе фруктов

- демонстрация ролевых диалогов и их организация

Сентябрь

1. Уточнить и активизировать употребление обобщающих слов «мебель», «одежда», «посуда» и слов, обозначающих название предметов мебели, посуды и одежды.

2. Побуждать детей выполнять игровые действия (продавец – покупатель), вступать в речевое общение согласно принятой на себя роли.

3. Упражнять в группировке геометрических фигур по цвету, абстрагируясь от различий их формы.

-упражнение в группировке предметов мебели, посуды и одежды,

- упражнение в группировке блоков Дьенеша по цвету,

- организация ролевых диалогов

Сентябрь

 

«Кухня »

1. Уточнить и обогатить словарь детей словами о названиях продуктов пита ния: овощи, фрукты, мясо, рыба, крупы и т.д.

2. Побуждать детей расширять границы сюжетно-дидактической игры «Кухня» новыми поворотами сюжета, планировать развитие событий, изменять сюжет (если надо) в более интересное течение игры, поощрять инициативу, находчивость и самостоятельность.

3. Воспитывать желание доставлять радость людям, удовольствие от того, что ты приготовил еду и накормил ею других.

 

-беседа о кухне, какая посуда нам нужна для при готовления пищи,

-упражнения в группировке по подбору посуды,

- демонстрация ролевых диалогов и их организация

Октябрь

1. Продолжать обогащать представления детей о кухне

2. Развивать умение выбирать роль, выполнять в игре с игрушками несколько взаимосвязанных действий

3. Воспитывать у детей умение сопереживать игровому персонажу

 

-продолжить беседу про кухню,

-демонстрация ролевых диалогов и их организация.

 

Октябрь

1. Уточнить, повторить и обогатить словарь детей словами : плита, кастрюля и т.д.

2. Побуждать детей расширять границы сюжетно-дидактической игры «Кухня» новыми поворотами сюжета, планировать развитие событий, изменять сюжет (если надо) в более интересное течение игры, поощрять инициативу, находчивость и самостоятельность.

3. Воспитывать желание доставлять радость людям, удовольствие от того, что ты приготовил еду и накормил ею других.

-упражнения в группировке по подбору посуды и продуктов,

-организация ролевых диалогов и организация их

 

Октябрь

 

«Транспорт»

1.Познакомить с названиями действий, совершаемые при вождении транспортного средства, обогащать игровые действия: построить машину, завести, починить, заправить, помыть.

2.Побуждать детей к использованию предметов-заместителей.

3.Активизировать употребление названий действий.

 

-беседа про транспорт,

- упражнение в группировке предметов,

-организация ролевых диалогов.

 

 

Ноябрь

1.Способствовать возникновению игры на тему из окружающей жизни, учить выполнять несколько игровых действий; продолжать учить работать с предмето-заместителями.

2.Развитие у детей речи, воображения;

3.Воспитывать коммуникативные навыки общения, дружеские и партнерские взаимоотношения.

 

-упражнять в подборке слов,

-демонстрация ролевых диалогов и их организация.

Ноябрь

 

1. Активизировать употребление названий действий.

2. Развивать умение самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку, использовать игрушки - заместители по назначению.

3. Продолжать формировать доброжелательные взаимоотношения, умение считаться интересами сверстников.

 

-упражнять в название действий,

- демонстрация ролевых диалогов и их организация.

 

Ноябрь

 

«Больница »

1.Формировать у детей умения принимать на себя роль и выполнять соответствующие игровые действия.

2.Способствовать возникновению ролевого диалога, учить отвечать на вопросы кто? что?

3.Воспитывать бережное отношение к своему организму.

 

-беседа о врачах, больнице,

-упражнять в подборке слов, учить отвечать на сопуствующие вопросы.

Декабрь

1. Формировать умение принимать на себя игровую роль (медсестры, пациента);

2.Развивать умение выполнять два последовательных действия сюжета (слушает больных, назначает лечение, делает укол, ставит градусник, др.); 3.Учить действовать с предметами заместителями;

-упражнения в подборе инструментов для лечения и лекарств,

-организация ролевых диалогов.

 

Декабрь

1.Учить детей придумывать и изображать разные действия в игровой ситуации.

2.Развивать интерес во время игры, умение играть в коллективе, расширять знания детей о "больнице".

3.Воспитывать уважение к медицинским профессиям, к труду взрослых

-упражнять в придумывание разных действий ,

- демонстрация ролевых диалогов и их организация.

 

Декабрь

 

Риски реализации проекта и пути их предупреждения

Риски

Пути предупреждения

Снижение интереса детей к содержанию игры

Изменение сроков реализации проекта (переход к следующему блоку игр)

Участие воспитателя в играх детей.

 

Не удается мотивировать ребенка на игру

Выбор различных способов для мотивации ребенка.

Можно предоставить ребенку роль наблюдателя.

Не готовность детей к проектной деятельности

Систематическое применение методов проекта .

Мотивационные

Беседы и консультации с родителями о необходимости в сотрудничестве для достижения общих целей.

 


Приложения:
  1. file1.docx (17,2 КБ)
Опубликовано: 28.02.2024