Дидактическая игра в работе по обучению грамоте

Автор: Шевелёва Вера Викторовна

Организация: МБДОУ детский сад № 7 «Сказка»

Населенный пункт: Костромская область, город Мантурово

С каждым годом отмечается увеличение количества детей с особыми образовательными потребностями. К данной категории относятся и воспитанники с низким уровнем развития устной речи или её недоразвитием (ОНР). В связи с этим для педагогов актуален поиск и применение образовательных технологий, направленных на оптимизацию педагогического взаимодействия и способствующих гармоничному развитию, воспитанию и обучению детей.

Формирование звуковой аналитико-синтетической активности (как предпосылки к обучению грамоте) рассматривается в ФГОС ДО как одно из ключевых направлений речевого развития дошкольника.

Чтение сложный психофизиологоческий процесс. В нём принимают участие различные анализаторные системы: зрительная, речеслуховая, речедвигательная.

Обучение чтению – одно из главных условий успешного развития личности. Ребёнок, который начинает читать в дошкольном возрасте, безусловно, имеет преимущество перед не читающими сверстниками.

Главная задача педагога в работе по обучению чтению – сделать слово, его звуковую оболочку не только ощутимой, но и привлекательной и интересной. В этом поможет созданная дидактическая игра по обучению чтению и развитию фонематического слуха для детей с ОВЗ «Умкина полянка».

Дидактическая игра может быть включена в любое занятие в качестве его составной части, позволяя повысить интерес детей к нему, активизировать их деятельность. А может использоваться и как самостоятельная форма. В игре ребенок ярче раскрывает свои способности, индивидуальность, активнее контактирует со взрослыми.

Данная дидактическая игра проводится с использованием созданного дидактического пособия, которое соответствует гигиеническим и эстетическим требованиям.

Главный герой медвежонок Умка может принимать участие в обучении малыша: подбадривать, подсказывать, назначать или выбирать задание, выполнять задание вместе с ребенком.

 

Технологическая карта дидактической игры:

«Умкина полянка»

Образовательные области применения игры

Социально-коммуникативное развитие, познавательное развитие, речевое развитие, физическое развитие

Целевые ориентиры

Дети умеют проводить звуко-буквенный анализ и синтез слов, определяют количество слогов в слове, обогащают словарный запас новыми словами, проявляют инициативу и самостоятельность, активно взаимодействуют со сверстниками и взрослыми, достаточно хорошо владеют речью.

 

Целевая аудитория

Дети старшего дошкольного возраста (5-7 лет)

 

Форма организации детей

Индивидуальная и в парах.

Ресурсы, оборудование

Дидактическая игра проводится с использованием пособия – «Умкина полянка». Пособие соответствует гигиеническим и эстетическим требованиям.

Описание пособия:

В коробке имеется 2 экрана: большой и маленький. Они предназначены для размещения информации. 1 экран – предметные картинки для составления слов, 2 экран – для размещения слова. комплекте имеются предметные картинки и карточки с этими словами Игровое поле разделено на 4 сектора:

1 сектор – буквенный, в котором ребёнок составляет слово из букв, прикручивая крышечки.

2 сектор – звуковой, предназначен для работы со звуками и составления схем слов.

3 сектор – математический. Он нужен для определения количества слогов, букв и звуков в словах, слов в предложении. Как вариант, в дальнейшем может использоваться для решения примеров и задач.

4 сектор – рефлексия. За правильно выполненное задание ребенок прикручивает себе на поле смайлик.

 

Наиболее удобное время для проведения игры

  1. Во время совместной образовательной деятельности

Дидактическая задача

1. Формировать у детей навык звуко-буквенного анализа и синтеза;

2.Развивать фонематические навыки, внимание и память, мелкую моторику рук;

3. Развивать познавательные способности детей;

4. Воспитывать любознательность, доброжелательность.

Игровая задача

Выполнить все задания Умки

 

Игровые правила

Работа со словом начинается только после отгадывания его в загадке. Вначале определяется количество слогов в слове, затем строится схема слова и после этого оно собирается из букв. Правильность составления слова из букв проверяется по карточке. За каждое верно выполненное задание игроку даётся смайлик, который прикручивается в сектор № 4.

Выигрывает игрок, набравший больше смайликов.

 

Игровое действие

Составление схемы слова, составление слова из букв, определение слогов в слове

 

Организация детей на игру

 

Педагог: Ребята, медвежонок Умка любит загадывать загадки Поиграем с ним? Умка загадает загадки, а мы попробуем их разгадать и поиграем со словом – отгадкой.

В ходе игры мы с вами определим лучшего игрока.

 

Ход игры

Игра проходит в несколько этапов

 

  • Детям объясняются ход и правила игры. При этом обращается внимание на поведение детей в соответствии с правилами игры, на чёткое выполнение правил. Педагог является арбитром. За каждое правильно выполненное задание – 1 смайлик.
  • Этап № 1. Педагог по очереди загадывает детям загадки.
  • Этап № 2. Дети определяем количество слогов в слове-отгадке и прикручивают цифру на пробке в секторе № 3.
  • Этап № 3. Дети составляют схемы слов-отгадок
  • Этап № 4. Дети составляют слово из букв. Правильность выполнения задания проверяется карточкой.

 

Итог игры

 

Игра заканчивается тогда, когда выполнены все задания от Умки. Итогом игры становится подсчёт смайликов в секторе рефлексии и определением победителя.

При подведении итогов необходимо подчеркнуть достижения каждого ребенка, успехи отстающих детей.

По результатам, которых дети добиваются в игре, можно судить об её эффективности, о том, будет ли она с интересом использоваться в самостоятельной игровой деятельности ребят.

Игра может дорабатываться.

 

 


Приложения:
  1. file0.doc (47,5 КБ)
  2. file1.pdf (2,8 МБ)
Опубликовано: 03.05.2024