Дидактическая игра в работе по обучению грамоте
Автор: Шевелёва Вера Викторовна
Организация: МБДОУ детский сад № 7 «Сказка»
Населенный пункт: Костромская область, город Мантурово
С каждым годом отмечается увеличение количества детей с особыми образовательными потребностями. К данной категории относятся и воспитанники с низким уровнем развития устной речи или её недоразвитием (ОНР). В связи с этим для педагогов актуален поиск и применение образовательных технологий, направленных на оптимизацию педагогического взаимодействия и способствующих гармоничному развитию, воспитанию и обучению детей.
Формирование звуковой аналитико-синтетической активности (как предпосылки к обучению грамоте) рассматривается в ФГОС ДО как одно из ключевых направлений речевого развития дошкольника.
Чтение сложный психофизиологоческий процесс. В нём принимают участие различные анализаторные системы: зрительная, речеслуховая, речедвигательная.
Обучение чтению – одно из главных условий успешного развития личности. Ребёнок, который начинает читать в дошкольном возрасте, безусловно, имеет преимущество перед не читающими сверстниками.
Главная задача педагога в работе по обучению чтению – сделать слово, его звуковую оболочку не только ощутимой, но и привлекательной и интересной. В этом поможет созданная дидактическая игра по обучению чтению и развитию фонематического слуха для детей с ОВЗ «Умкина полянка».
Дидактическая игра может быть включена в любое занятие в качестве его составной части, позволяя повысить интерес детей к нему, активизировать их деятельность. А может использоваться и как самостоятельная форма. В игре ребенок ярче раскрывает свои способности, индивидуальность, активнее контактирует со взрослыми.
Данная дидактическая игра проводится с использованием созданного дидактического пособия, которое соответствует гигиеническим и эстетическим требованиям.
Главный герой медвежонок Умка может принимать участие в обучении малыша: подбадривать, подсказывать, назначать или выбирать задание, выполнять задание вместе с ребенком.
Технологическая карта дидактической игры:
«Умкина полянка»
Образовательные области применения игры |
Социально-коммуникативное развитие, познавательное развитие, речевое развитие, физическое развитие |
Целевые ориентиры |
Дети умеют проводить звуко-буквенный анализ и синтез слов, определяют количество слогов в слове, обогащают словарный запас новыми словами, проявляют инициативу и самостоятельность, активно взаимодействуют со сверстниками и взрослыми, достаточно хорошо владеют речью.
|
Целевая аудитория |
Дети старшего дошкольного возраста (5-7 лет)
|
Форма организации детей |
Индивидуальная и в парах. |
Ресурсы, оборудование |
Дидактическая игра проводится с использованием пособия – «Умкина полянка». Пособие соответствует гигиеническим и эстетическим требованиям. Описание пособия: В коробке имеется 2 экрана: большой и маленький. Они предназначены для размещения информации. 1 экран – предметные картинки для составления слов, 2 экран – для размещения слова. комплекте имеются предметные картинки и карточки с этими словами Игровое поле разделено на 4 сектора: 1 сектор – буквенный, в котором ребёнок составляет слово из букв, прикручивая крышечки. 2 сектор – звуковой, предназначен для работы со звуками и составления схем слов. 3 сектор – математический. Он нужен для определения количества слогов, букв и звуков в словах, слов в предложении. Как вариант, в дальнейшем может использоваться для решения примеров и задач. 4 сектор – рефлексия. За правильно выполненное задание ребенок прикручивает себе на поле смайлик.
|
Наиболее удобное время для проведения игры |
|
Дидактическая задача |
1. Формировать у детей навык звуко-буквенного анализа и синтеза; 2.Развивать фонематические навыки, внимание и память, мелкую моторику рук; 3. Развивать познавательные способности детей; 4. Воспитывать любознательность, доброжелательность. |
Игровая задача |
Выполнить все задания Умки
|
Игровые правила |
Работа со словом начинается только после отгадывания его в загадке. Вначале определяется количество слогов в слове, затем строится схема слова и после этого оно собирается из букв. Правильность составления слова из букв проверяется по карточке. За каждое верно выполненное задание игроку даётся смайлик, который прикручивается в сектор № 4. Выигрывает игрок, набравший больше смайликов.
|
Игровое действие |
Составление схемы слова, составление слова из букв, определение слогов в слове
|
Организация детей на игру
|
Педагог: Ребята, медвежонок Умка любит загадывать загадки Поиграем с ним? Умка загадает загадки, а мы попробуем их разгадать и поиграем со словом – отгадкой. В ходе игры мы с вами определим лучшего игрока.
|
Ход игры Игра проходит в несколько этапов
|
|
Итог игры
|
Игра заканчивается тогда, когда выполнены все задания от Умки. Итогом игры становится подсчёт смайликов в секторе рефлексии и определением победителя. При подведении итогов необходимо подчеркнуть достижения каждого ребенка, успехи отстающих детей. По результатам, которых дети добиваются в игре, можно судить об её эффективности, о том, будет ли она с интересом использоваться в самостоятельной игровой деятельности ребят. Игра может дорабатываться.
|