Моя педагогическая находка
Автор: Гречко Светлана Владимировна
Организация: МДОБУ «ЦРР Детский сад «Оленёнок»
Населенный пункт: Приморский край, г.Дальнегорск
Здравствуйте коллеги. Меня зовут Гречко Светлана Владимировна. Я воспитатель первой категории, работаю в детском саду «Оленёнок».
В своей педагогической практике много внимания уделяю познавательному развитию дошкольников, особенно математическому развитию.
Актуальность
- В современном мире математике отводится ответственная роль – развитие и становление активной самостоятельно мыслящей личности, готовой конструктивно и творчески решать задачи. Это обусловлено «математизацией» и «компьютеризацией» всех сторон жизнедеятельности. Современный человек, особенно дети, это испытывают на себе ежедневно.
Чтобы гармонично жить в современном мире ребёнок должен получить большой объем представлений и понятий, связанных с информационными технологиями и математикой. Поэтому интеллектуальному развитию детей я отвела особое место в своей педагогической практике. Считаю, что важно научить дошкольников владеть элементарными приемами математического мышления – сравнением, анализом, рассуждением, обобщением, умозаключением.
Обучение математике детей дошкольного возраста немыслимо без использования занимательных игр, задач, развлечений. Поэтому в своей работе я начала применять интересную комплексно-игровую методику с использованием игральных кубиков и матриц. Это даёт возможность целенаправленно развивать умственные способности ребёнка, логику мысли, рассуждений и действий, гибкость мыслительного процесса, смекалки и сообразительности. И сейчас я хочу с вами поделиться этой педагогической находкой.
Цель, задачи
Целью моей работы является формирование у старших дошкольников элементарных математических представлений с использованием игральных кубиков и матриц.
Перед собой я поставила следующие задачи:
- Обучающие: научить составу числа до 10, закрепить навык прямого и обратного счёта, научить ориентировке в пространстве и на плоскости, закрепить представление о геометрических фигурах, различать и сравнивать их по свойствам, закрепить умения считать и воспроизводить количество движений по образцу и заданному числу (в пределах 10).
- Развивающие: совершенствовать предметно-практические умения: понимать и правильно выполнять задания, следовать инструкции, действовать по правилам.
- Воспитательные: воспитывать усидчивость, желание доводить начатое дело до конца, добиваться результата, приходить на помощь окружающим, учить принимать решения самостоятельно, договариваться и приходить к общему решению в совместной деятельности. Учить работать в команде.
Планируемые результаты работы
Эту практику я начала применять со своими детьми в конце средней группы и плавно продолжила в этом учебном году в старшей группе.
Планируемым ожидаемым результатом на конец этого учебного года для нас являются ориентиры которые отображены на слайде
Дети:
1) освоят состав числа в пределах 10
2) закрепят прямой и обратный счёт
3) научатся согласовывать счёт с количеством выполненных действий
4) научатся ориентировке в пространстве, на листе бумаги
5) научатся сравнению чисел < > =
6) смогут составлять и решать примеры, задачи.
7) научатся планировать свои действия, принимать решения
8) научатся работать в команде, добиваться результата
9) получат возможность высказывать и обосновывать свои суждения, принимать решения
10) научатся правильно относиться к выигрышу и принимать проигрыш
Инновационная и развивающая составляющая
Инновационной составляющей методики игральных кубиков и матриц является то, что это полифункциональные средства приобретения математических знаний, рассчитанное на индивидуальные и возрастные особенности детей дошкольного возраста. Данные игровые пособия вариативны, могут менятся в зависимости от образовательной ситуации, интересов и возможностей детей. Доступны в том числе для детей с Ограниченными возможностями здоровья и объединяют в себе методы наглядного моделирования и игровые технологии и направлены на формирование сложных мыслительных операций и функций у детей дошкольного возраста путем простых и занимательных приемов. К достоинствам методики можно отнести быстрое обучение, отсутствие ограничений по возрасту. Отличия будут только в сложности поставленных заданий. Индивидуальный подход к каждому воспитаннику, возможность заниматься без взрослых. Достаточно показать детям принцип методики, и они могут заниматься без участия взрослых, изучая в процессе игры новый материал.
Развивающий потенциал матриц и игральных кубиков заключается в следующем:
- формируют начальное ориентирование в количественных отношениях;
- развивают математические навыки и умения в счёте, вычислениях, измерениях;
- развивают многие психические процессы (память, логическое мышление, сообразительность, координацию движений)
- совершенствуют предметно-практические умения. (понимать и правильно выполнять задания, анализировать и решать практические и изобретательские задачи)
- совершенствую навыки сравнения и анализа.
- развивают умения выявлять свойства в объектах, называть и обобщать их.
- Решение педагогических задач
Сейчас на практике, я вам расскажу, как данные игровые методики помогают мне в решении педагогических задач.
Игральный кубик направлен на развитие математических способностей, с помощью его дети знакомятся с составом числа, тренируют навыки счёта, учатся составлять равенства из неравенств, решать примеры и задачи, закрепляют знания о геометрических фигурах, учатся различать и сравнивать их по свойствам.
Матрица – (швейцарский астрофизик Ф.Цвикки в 30-х годах двадцатого столетия создал метод под названием «Морфологический анализ»).
Матрица представляет собой таблицу, где по вертикали и горизонтали выставляются какие либо показатели. Пересечение этих показателей и является основой аналитической деятельности. Матрица удобна тем, что показатели, как и их значения, можно менять и варьировать друг с другом. В данном методе для каждого творческого задания составляется отдельная матрица либо с конкретным результатом, либо с множественным.
Практические приемы работы с кубиком и матрицей
Чтобы понять суть действия игрального кубика, давайте рассмотрим такие игровые приёмы, как например «Поле с цифрами». Здесь задача детей найти и отметить фишками или обвести фломастером цифру, соответствующую выпавшему на кубике числу. Если такой цифры нет – пропуск хода. Как вариант можно играть определённое кол-во выбросов.
Поле с фасолью – игроки выкладывают из фасоли цифры и фигуры, соответствующие выпавшим на гранях кубика цифрам или фигурам.
Кубик с геометрическими фигурами – игроки забирают с поля геометрическую фигуру, одинаковую с выпавшей на кубике. По всем признакам (цвет, форма, размер).
Составление простейших вычислительных примеров: счёт, сравнение, состав числа, примеры на сложение и вычитание.
Матрицы – задача детей научиться работать с морфотаблицей.
Игра «Продолжи ряд» - цель этой игры, научить детей видеть последовательность, закономерность, понимать значение признаков «цвет», «форма», «размер».
«Найди транспорт» - в этой игре дети учатся ориентировке на листе бумаги, различают горизонтальные и вертикальные линии, учатся «удерживать» информацию, находить правильный вариант ответа.
«Фантазёры» - цель игры – научить детей составлять узор по заданным значениям признаков, в данном случае: «цвет», «форма», «количество».
Либо научить детей на основании готового изображения самостоятельно заполнять поля матрицы. Как в игре «Какие фигуры спрятались?»
Результативность
- Дети освоили прямой и обратный счёт в пределах 10
- Научились сравнивать геометрические фигуры по их свойствам
- Большая часть детей освоила состав числа в пределах 5
- Закрепили умение считать, удерживать в уме и воспроизводить количество движений по образцу и заданному числу (в пределах 10)
- 20% детей научились сравнению чисел < > =
- Научились составлять равенства из неравенств
- Освоили ориентировку в пространстве и на плоскости
- 30% детей научились решать и составлять примеры в пределах 5
- Научились «удерживать» информацию, следовать инструкции
- Научились работать с таблицей, составлять рисунок по заданным значениям признаков
- Научились на основании изображения, самостоятельно заполнять пустые поля матрицы
- Научились работать в команде, добиваться результата.