Картотека игр для детей старшего дошкольного возраста на основе игры «Да-нет» по ТРИЗ-технологии
Автор: Вишнякова Светлана Борисовна
Организация: МАДОУ №28
Населенный пункт: г. Томск
Автор: Ломакина Анна Владимировна
Организация: МАДОУ №28
Населенный пункт: г. Томск
Форма работы: индивидуальная /групповая.
Образовательные области согласно ФГОС ДО: речевое развитие, социально-коммуникативное развитие.
Задачи игры: научить детей задавать сильные вопросы, углублять знания детей об окружающем мире, расширяет словарный запас, формировать умение слушать и быть внимательными. Воспитывать культуру общения и дружеские взаимоотношения.
Материалы и оборудование: набор картинок «Сказочные герои».
Предварительная работа:
Дети с педагогом обсуждают по картинкам героев из известных им сказок, о их внешнем виде, внутренних качествах и поступках.
Ход игры:
- Ребята, я загадала сказочного героя. Предлагаю вам его отгадать. Вы можете мне задавать вопросы про этого героя, но я вам могу отвечать только «да», либо «нет». (Дети с помощью вопросов о внешнем виде, внутренних качествах и поступках героя стараются отгадать сказочного персонажа).
В роли ведущего, загадывающего сказочного персонажа, также могут выступать дети по очереди.
«УГАДАЙ ФИГУРУ».
Форма работы: индивидуальная /групповая.
Образовательные области согласно ФГОС ДО: познавательное развитие, речевое развитие, социально-коммуникативное развитие.
Задачи игры: формировать умение осуществлять зрительно-мысленный анализ способа расположения фигур; закреплять умение ориентироваться на плоскости.
Материалы и оборудование: «Коврограф Ларчик», пространственные карточки «Лев-Павлин-Пони-Лань», набор «Эталонные фигуры Ларчик».
Ход игры:
- Ребята, Крутик По придумал для вас интересную игру. Он рассыпал на ковровой полянке разные геометрические фигуры. Предлагаю вам рассмотреть эти фигуры и подумать в чем их различие и где они находятся.
Задание педагога:
- назвать все геометрические фигуры на коврографе;
- ответить, чем отличаются фигуры друг от друга (фигуры отличаются цветом, формой и размером);
- назвать, где фигуры располагаются на плоскости (красный квадрат и голубой большой треугольник слева внизу и т.д.).
Рис.1. Геометрические фигуры на ковровой полянке.
Крутик По загадал геометрическую фигуру и предлагает вам ее отгадать. Вы можете задавать вопросы про эту фигуру, но он вам сможет отвечать только «да», либо «нет». На прямые вопросы, такие как: «Это треугольник!» Крутик По не сможет вам ответить.
Дети задают вопросы следующего типа, стараясь отгадать задуманную фигуру:
- эта фигура расположена вверху (внизу)?
- эта фигура расположена слева (справа)?
- у этой фигуры есть углы?
- эта фигура с тремя (четырьмя и т.д.) углами?
- эта фигура красного (зеленого и т.д.) цвета?
- эта фигура большого (среднего, маленького) размера?
В роли ведущего, загадывающего геометрическую фигуру, также могут выступать дети по очереди.
«УГАДАЙ ЦИФРУ».
Форма работы: индивидуальная /групповая.
Образовательные области согласно ФГОС ДО: познавательное развитие, речевое развитие, социально-коммуникативное развитие.
Задачи игры: обучение мыслительному действию; закрепить умение считать в пределах 9; упражнять в сравнении смежных чисел в пределах 9.Материалы и оборудование: «Коврограф Ларчик», набор «Забавные цифры» либо комплект «Буквы, цифры, знаки на прозрачной основе».
Ход игры:
Зверята-цифрята выступают на арене сказочного Цифроцирка. Самый главный в Цифроцирке – маг, по имени Нолик Магнолик. Магнолик – директор Цифроцирка решил проверить хорошо ли вы знаете все цифры до девяти. Магнолик загадал одну из цифр от 1 до 9. С помощью вопросов предлагаю вам отгадать какую цифру загадал Магнолик. Магнолик может отвечать только «да», либо «нет». На прямые вопросы, такие как: «Это пять!» он не сможет вам ответить.
Рис.2. Зверята-цифрята на ковровой полянке.
Дети задают вопросы следующего типа и стараются отгадать задуманную цифру:
- эта цифра больше 6?
- эта цифра меньше 4?
- она стоит перед цифрой 5?
- она стоит между цифрами 4 и 3? И т.д.
В роли ведущего, загадывающего цифру, также могут выступать дети по очереди.