STEAM-геометрия
Автор: Корякин Роман Сергеевич
Организация: МБОУ «СШ №42»
Населенный пункт: ХМАО–Югра, г. Нижневартовск
Форма занятия внеурочное занятие
Группа / класс 6
Возраст обучающихся 11-12 лет
Количество часов 6 часов
Тема занятия STIM-проект «Чудо- пирамиды».
Цель занятия: создание STEAM-проекта «Чудо- пирамиды».
Планируемые результаты:
Предметные результаты: школьники приобретут знания по теме «Геометрическое тело. Пирамида», интегративно по искусству, истории, географии, информатике; научатся самостоятельно создавать объемные модели при помощи ЗD-ручки.
Личностные результаты: готовность и способность к самостоятельному обучению на основе учебно-познавательной мотивации при разработке проекта.
Метапредметные результаты:
• развитие критического мышления
• освоение способов решения проблем творческого характера в жизненных ситуациях;
• формирование умений ставить цель – создание творческой работы, планировать достижение этой цели, создавать наглядные динамические графические объекты в процессе работы;
• оценивание получающегося творческого продукта и соотнесение его с изначальным замыслом, выполнение по необходимости коррекции либо продукта, либо замысла.
• формирование и развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий;
• формирование навыков коммуникации, работая в команде.
Межпредметная интеграция: математика, информатика, искусство, история, технология.
Оборудование: мультимедиапроектор, компьютер, Журналы командам.
Цифровые ресурсы: интернет-сайты, генератор QR-кодов, гугл-презентации.
Этапы работы над проектом |
Деятельность учителя |
Деятельность школьников |
1.Организационный этап |
Приветствие учеников, установление эмоционального контакта, настрой на плодотворную работу
|
Приветствие учителя и одноклассников. |
2. Этап командообразования |
Учитель проводит игру, в результате которой выделит лидера-капитана каждой команды. Распределяет ребят на 3 команды. |
Ученики принимают участие в игре и распределяются на команды. |
3. Этап командного планирования работы над проектом |
1. Учитель предлагает посмотреть фрагмент мультфильма «Египетские пирамиды». 2. В ходе побуждающего диалога учитель предлагает ребятам создать свою чудо-пирамиду. 3. Раздает Журналы каждой команде (Приложение I). 3. Учитель направляет деятельность детей, помогает в случае затруднения. |
1.Ученики смотрят короткометражный мультфильм «Создание пирамиды». 2.Ученики предлагают название проекта. 3.Ученики начинают работать в команде: уточняют исходную информацию, обсуждают правила работы в группе обсуждают тему, формулируют задачи, выбирают и обосновывают решения, обдумывают, обсуждают, прогнозируют конечный результат и заполняют графы Журнала- намечают план работы над проектом (техника Мозговой штурм»)- ЦЕЛЬ, МАТЕРИАЛЫ, ИДЕЯ, ПЛАН, РЕАЛИЗАЦИЯ И ДР. |
4. Этап разработки STIM-проекта |
1. Учитель проецирует на доску Шаблон STEAM-проекта: S (наука) T (технология) E ( инженерия) A (искусство) M (математика) 2. Совместно с учениками вырабатывает решения по шаблону STEAM-проекта.
Учитель направляет деятельность детей, помогает в случае затруднения.
|
Совместно вырабатывают перспективный план действий по шаблону STEAM-проекта. Возможное проектное решение: S (наука) – изучение учебного материала по теме «Геометрическое тело. Пирамида», посредством интернет-сайтов с использованием QR-кодов (сгенерированных заранее учителем), а также самостоятельно найденных сайтов. После изучения теоретического материала, ученики готовят минутное устное сообщение, записывают видео на тему «Геометрическое тело. Пирамида» и публикуют запись канале https://www.youtube.com/ T (технология) - используя приобретенные знания по геометрии, создают трехмерные бумажные модели пирамиды по заданным параметрам. Можно воспользоваться ресурсом https://novamett.ru/iz-bumagi/piramidu E (инженерия) - создание объемной модели посредством 3-D ручки в разных техниках, обучающиеся развивают свои инженерные способности.
M (математика)- производят несложные математические расчеты (высчитывают объем полученных пирамид, сравнивают и делают вывод). Все созданные учениками проекты публикуются на https://www.google.ru/intl/ru/slides/about/ |
5.Рефлексия |
Учитель дает оценку работы команд и рекомендации к работе в дальнейшем. |
Ученики в группе проводят рефлексию своей работы, используя Лист Самооценки. |
6.Завершающий этап |
Подведение итогов |
Презентация командных проектов |
Полный текст статьи см. приложение